Reversing Wacraft 3 Frozen Throne

Maio 13, 2008

Creio que muitos tenham visto o meu post sobre como descobrir endereços de memória alocados dinâmicamente, aqui vou mostrar um exemplo prático aplicado ao jogo Warcraft 3 onde alteraremos o valor do gold do player dentro da memória do Warcraft 3.

Conhecimentos Requeridos: Assembly, Debugging.

Debugger Utilizado: Windbg e Ollydbg.

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Descobrindo endereço de memória alocada dinâmicamente.

Maio 12, 2008

Na criação de trainers para jogos é comum nos depararmos com alguns valores sendo alocados dinâmicamente, isto pode gerar alguns empecilhos que podem ser ultrapassados, aqui vou dizer como.

Conhecimentos necessários: Assembly e Debugging.

Debugger utilizado: OllyDbg.

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