Injetando Código em outro Processo.

Maio 21, 2008

Neste artigo irei demonstrar o processo de injeção de código em outro processo rodando no windows.

Requisitos: C++, Win32.

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Reversing Wacraft 3 Frozen Throne

Maio 13, 2008

Creio que muitos tenham visto o meu post sobre como descobrir endereços de memória alocados dinâmicamente, aqui vou mostrar um exemplo prático aplicado ao jogo Warcraft 3 onde alteraremos o valor do gold do player dentro da memória do Warcraft 3.

Conhecimentos Requeridos: Assembly, Debugging.

Debugger Utilizado: Windbg e Ollydbg.

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Descobrindo endereço de memória alocada dinâmicamente.

Maio 12, 2008

Na criação de trainers para jogos é comum nos depararmos com alguns valores sendo alocados dinâmicamente, isto pode gerar alguns empecilhos que podem ser ultrapassados, aqui vou dizer como.

Conhecimentos necessários: Assembly e Debugging.

Debugger utilizado: OllyDbg.

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Gotcha 0.1a Lançado

Maio 12, 2008

Depois de alguns meses sem postar, felizmente anuncio a minha volta junto com uma novidade: Gotcha 0.1a foi lançado.

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